Nefotorealistické zobrazování

Nefotorealistické zobrazování je oblast počítačové grafiky, kde není snahou dosáhnout maximální podobnosti obrazu s reálným světem jako u fotorealistického zobrazování.

U nefotorealistického zobrazování je žádoucí dosáhnout buď uměleckého dojmu, například pomocí efektů simulace olejomalby nebo vykreslování v komiksovém stylu (čehož se využívá především v některých filmech a hrách), nebo větší přehlednosti za pomocí různých zvýraznění barev, křivek, obrysů či pomocí detekce hran (což má využití například v technických diagramech).

Pahýl
Pahýl
Tento článek je příliš stručný nebo postrádá důležité informace.
Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Nevkládejte však bez oprávnění cizí texty.