Sonic Jam

Sonic Jam
Originaltitel ソニックジャム
Transkription Sonikku Jamu
Entwickler JapanJapan Sonic Team
Publisher JapanJapan Sega
Leitende Entwickler
  • Hayao Nakayama (Executive Producer)
  • Yūji Naka (Producer)
  • Takashi Iizuka (Director)
  • Yoji Ishii (Project Manager)
  • Naoto Ōshima (Supervisor)
  • Takahiro Hamano (Main Programmer)
Komponist
  • Tatsuya Kōzaki (Sound Director)
  • Masaru Setsumaru (Composer)
  • Kenichi Tokoi (Composer)
Veröffentlichung Sega Saturn:
JapanJapan 20. Juni 1997
Nordamerika 22. August 1997
Europa 28. August 1997
Game.com:
Nordamerika 10. Juli 1998
Plattform Sega Saturn, Game.com
Genre Collection
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben

Sonic Jam (jap.: ソニックジャム, Hepburn: Sonikku Jamu) ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 20. Juni 1997 für das Sega Saturn veröffentlicht wurde. Es zeigt, wie ein vollwertiges 3D-Abenteuer des Firmenmaskottchens auf dem Sega Saturn hätte aussehen können.

Da die Spielwelt jedoch sehr klein gestaltet ist und nur kleinere Zeitaufgaben enthält, sind zusätzlich insgesamt sieben Sonic-Spiele enthalten, die von 1991 bis 1994 für das Sega Mega Drive erschienen sind, sowie umfangreiche Museumsabschnitte voller Soundtracks, Illustrationen und abrufbaren Videos.

Gameplay

In Sonic Jam übernimmt der Spieler die Kontrolle über den blauen Igel Sonic in einer komplett dreidimensionalen Welt, die „Sonic World“ genannt wird. Hier können Rennen abgehalten, Ringe gesammelt, Checkpoints aktiviert oder mit Tails’ Hilfe durch die Luft geflogen werden. Werden alle Aufgaben erledigt, erscheinen die Credits des Spiels. Zudem sind überall in der Welt Gebäude verteilt, die beim Betreten bestimmte Extras von Sonics bisheriger Videospiellaufbahn anzeigen, wie Konzeptzeichnungen, Anleitungen, Charakterprofile, Soundtrack und Werbespots.

Zudem sind insgesamt sieben Sonic-Spiele vom Sega Mega Drive enthalten. Diese wurden nicht emuliert, sondern vom letzten Entwicklungsstand aus neu eingefügt, wobei kleinere Spielfehler behoben wurden und können (mit Ausnahme von Blue Sphere) auf drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden: Original entspricht dabei dem Spiel, wie es auf dem Sega Mega Drive spielbar war, Normal enthält kleine Änderungen, die das Spielerlebnis eher erleichtern und Easy, was ganze Acts und Gegner entfernt sowie weitere Plattformen hinzufügt. Diese Spiele sind auf Sonic Jam enthalten:

In Sonic Jam enthaltene Sonic-Spiele
Name des Spiels Release Genre Entwickler
Sonic the Hedgehog 1991 Jump ’n’ Run Sonic Team
Sonic the Hedgehog 2 1992 Jump ’n’ Run Sonic Team & Sega Technical Institute
Sonic the Hedgehog 3 1994 Jump ’n’ Run Sonic Team & Sega Technical Institute
Sonic & Knuckles 1994 Jump ’n’ Run Sonic Team & Sega Technical Institute
Blue Sphere 1994 Puzzle Sonic Team & Sega Technical Institute
Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2 1994 Jump ’n’ Run Sonic Team & Sega Technical Institute
Sonic 3 & Knuckles 1994 Jump ’n’ Run Sonic Team & Sega Technical Institute

Entwicklung

Nach der Fertigstellung des Spiels Nights into Dreams … begann das Sonic Team im Juli 1996 mit der Entwicklung von Sonic Jam. Laut Yuji Naka brauchte man nach Sonic & Knuckles zunächst etwas Abstand von der Sonic-Serie, um nun mit neuen Ideen fortzufahren. Auf der Tokyo Game Show 1997 wurde das Spiel als Phase One des Sonic Projects vorgestellt, wobei es „zu 88% fertiggestellt“ sei.

Nachdem zunächst geplant war, ein vollumfängliches, actionreiches 3D-Jump 'n' Run mit Sonic zu entwickeln, entschied man sich dazu, dieses Unterfangen erst auf der folgenden Sega-Konsole, welches das Sega Dreamcast wurde, mit Sonic Adventure umzusetzen. So wurde die 3D-Sonic-Engine, die für das Sega Saturn entwickelt wurde, letztendlich für Sonic Jam genutzt.

Game.com-Version

Es existiert ein offiziell lizenziertes Spiel namens Sonic Jam für die Handheld-Konsole Game.com vom Elektronikhersteller Tiger. Diese Version gibt an, die Spiele Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 und Sonic & Knuckles zu enthalten, was einem auch das Auswahlmenü nach Starten des Spiels suggeriert. Dabei handelt es sich jedoch um eigenständige Interpretationen mit den immer selben Sprites (aus Sonic the Hedgehog 3), immer identischem Soundtrack, komplett anderem Leveldesign und einer nach übereinstimmender Meinung vieler Kritiker unrealistischen und den Spielspaß stark beeinträchtigenden Spielphysik.[1]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings77,55 %[2]
Bewertungen
PublikationWertung
AllgameSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[3]
Computer and Video GamesSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol
Electronic Gaming Monthly8,125/10
GameRevolutionB[4]
GameSpot5,9/10[5]
Hyper Magazine75 %
MAN!AC74 %[6]
SEGA Magazin77 %[7]
Sega Saturn Magazine92 %

Sonic Jam erhielt gemischte Wertungen. Die neue 3D-Spielwelt zeigte Potenzial, nutzte dieses aber nicht. Die früheren Sonic-Abenteuer behielten ihre gewohnte Qualität, waren aber bei der Fachpresse eher kein Kaufgrund des Spiels oder der Konsole, vor allem wenn man bereits ein Sega Mega Drive besessen hat.

„Wer von sich behauptet ein Sega-Fan zu sein, muß sich diese Compilation einfach holen. Die vier Sonic-Games sind wirklich nett, das wahre Highlight ist allerdings die unverzichtbare Sonic World-Bonus-Zugabe.“

Hans Ippisch: SEGA Magazin 08/1997[8]

Das Spiel verkaufte sich weltweit insgesamt 90.000 Mal.[9]

Weblinks

  • Offizielle Website (japanisch)
  • Sonic Jam auf MobyGames

Einzelnachweise

  1. Sonic on the Go: Sonic Jam on the Game.com. In: The Sonic Stadium. 29. Juni 2014, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 13. August 2020; abgerufen am 25. November 2020 (britisches Englisch).  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.sonicstadium.org 
  2. Sonic Jam. In: GameRankings. Archiviert vom Original am 4. März 2016; abgerufen am 7. Juli 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gamerankings.com 
  3. Colin Williamson: Sonic Jam. In: Allgame. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 14. November 2014; abgerufen am 7. Juli 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.allgame.com 
  4. Where’s the Sonic Peanut Butter? In: Game Revolution. 6. Juni 2004, abgerufen am 7. Juli 2022. 
  5. Glenn Rubenstein: Sonic Jam Review. A less-than-definitive Sonic retrospective. In: GameSpot. 10. Juli 1997, abgerufen am 7. Juli 2022. 
  6. Robert Bannert: Sonic Jam – im Klassik-Test (SAT). In: MAN!AC. 11. Juni 1997, abgerufen am 7. Juli 2022. 
  7. Hans Ippisch: Review: Sonic Jam. In: SEGA Magazin. Nr. 45, August 1997, S. 74–75. 
  8. Hans Ippisch: Review: Sonic Jam. In: SEGA Magazin. Nr. 45, August 1997, S. 74–75. 
  9. https://vgsales.fandom.com/wiki/Sonic
VD
Sonic-the-Hedgehog-Spiele
2D-Jump-’n’-Runs
Hauptserie

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8-Bit

Sonic the Hedgehog (8-Bit) | Sonic the Hedgehog 2 (8-Bit) | Sonic the Hedgehog Chaos | Sonic the Hedgehog Triple Trouble | Tails’ Skypatrol | Tails Adventure | Sonic Blast | Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Advance

Sonic Advance | Sonic Advance 2 | Sonic Advance 3 | Sonic N | Sonic the Hedgehog Genesis

Rush

Sonic Rush | Sonic Rush Adventure | Sonic Colours DS

3D-Jump-’n’-Runs
Hauptserie

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Isometrisches 3D

SegaSonic the Hedgehog | Sonic Labyrinth | Sonic 3D: Flickies’ Island

Storybook-Serie

Sonic und die Geheimen Ringe | Sonic und der Schwarze Ritter

Rennspiele
Spin-Offs
Sonic Boom

Sonic Boom: Lyrics Aufstieg | Sonic Boom: Der zerbrochene Kristall | Sonic Boom: Feuer & Eis

Sega Superstars

Sega Superstars | Sega Superstars Tennis

Kampfspiele

Sonic the Fighters | Sonic Battle | Super Smash Bros. Brawl | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | Super Smash Bros. for Wii U | Super Smash Bros. Ultimate

Puzzlespiele

Sonic Eraser | Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine

Partyspiele

Sonic the Hedgehog’s Gameworld | Sonic Shuffle

Pinballspiele

Sonic the Hedgehog Spinball | Sonic Pinball Party

Kreativität &
Lernspiele

Wacky Worlds Creativity Studio | Tails und der Musikant | Sonic’s Schoolhouse | Sonic X | Sonic the Hedgehog Didj

Rollenspiel

Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft

Olympische
Spiele

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen | Sonic bei den Olympischen Spielen | Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen | Sonic bei den Olympischen Winterspielen | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 | Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 | Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020

Visual Novel

The Murder of Sonic the Hedgehog

Mobilegames

Sonic Jump | Sonic Dash | Sonic Jump Fever | Sonic Runners | Sonic Dash 2: Sonic Boom | Sonic Runners Adventure | Sonic Forces: Speed Battle | Sonic Prime Dash | Sonic Dream Team | Sonic Rumble

Kompilationen
TV-Serien

Sonic der irre Igel | Sonic SatAM | Sonic Underground | Sonic X | Sonic Boom | Sonic Prime | Knuckles

Kinofilme

Sonic the Hedgehog (OVA) | Sonic the Hedgehog | Sonic the Hedgehog 2 | Sonic the Hedgehog 3

Charaktere

Sonic the Hedgehog | Miles Tails Prower | Knuckles the Echidna | Amy Rose | Dr. Eggman | Shadow the Hedgehog | Rouge the Bat | E-123 Omega | Big the Cat | Cream the Rabbit | Silver the Hedgehog | Blaze the Cat | Vector the Crocodile | Espio the Chameleon | Charmy Bee | Mighty the Armadillo | Ray the Flying Squirrel | Jet the Hawk | Wave the Swallow | Storm the Albatross | Sticks the Badger | Tikal the Echidna | Chao | Omochao | Metal Sonic | Fang the Hunter | E-Roboter | Chaos | Professor Gerald Robotnik | Dr. Eggman Nega | Orbot & Cubot | Zavok | Lyric | Weitere

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