Sudeki

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Sudeki

Développeur
Climax Group
Éditeur
Microsoft Game Studios (Xbox)
Zoo Digital Publishing (Windows)
Réalisateur
Mark Simmons

Date de sortie

JAP : 14 juillet 2005
AN : 20 juillet 2004
EUR : 24 aout 2004

Genre
Action-RPG
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Xbox, Windows

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnolVoir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation

ESRB : M ?
PEGI : 16+ ?

(FI) : PEGI : 15+ ?

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Sudeki est un jeu vidéo de type action-RPG qui est d'abord sorti sur Xbox exclusivement et porté plus tard pour Microsoft Windows. Le jeu a été développé par le groupe britannique Climax Group. La version Windows a été éditée par Zoo Digital Publishing.

Synopsis

La reine Lusica d'Haskillia est née membre de la famille royale d'Illumina à une époque bien plus prospère. Hélas, privée d'un père et de l'amour d'une mère gravement malade et incapable de s'occuper d'elle, elle grandit dans la souffrance. Aujourd'hui, son règne est troublé par une guerre qui ravage ces terres autrefois si paisibles. Aigrie par tous ces déboires, Lusica décharge sa colère sur les envahisseurs akloriens et use de ses considérables pouvoir pour défendre son royaume.

Quatre amis combattent ensemble pour aider la reine. Leur destin va les amener à découvrir d'anciennes divinités, des miracles aux conséquences primordiales et de fantastiques inventions. Pourtant les ennemis les pourchassent sans cesse et la trahison les accompagne partout. Un bon sens de l'observation s'avère vital et permet de découvrir des indices décisifs. Au cours de leur voyage, entre lumière et ténèbres, nos quatre compagnons vont découvrir que ces deux extrêmes ont plus en commun qu'il n'y parait.

Système de jeu

Le jeu se joue en temps réel, en contrôlant jusqu'à quatre personnage à la fois. Lorsque le joueur a le contrôle de plusieurs personnages, il peut passer de l'un à l'autre et combiner les attaques. Le système de combat est relativement complexe pour un action-RPG, il utilise plusieurs boutons d'action, système de contrôle inspiré des jeux de combats.

Quoi qu'il en soit, il ressemble à Fable, sorti la même année et même éditeur même s'il est développé par Lionhead Studios.

Musique

Les musiques ont été composées par Tom Colvin.

Liens externes

  • (en) « Test sur IGN »
  • (en) « Site du développeur »
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