Worm Whomper

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Worm Whomper

Développeur
Cheshire Engineering (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
ActivisionVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
1983
Plate-forme
IntellivisionVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Worm Whomper est un jeu vidéo développé par Cheshire Engineering, édité par Activision, sorti en 1983 sur la console Intellivision[1],[2].

Système de jeu

Dans ce shoot 'em up fixe, le joueur incarne Felton Pinkerton, un fermier qui doit défendre son champ contre des hordes de nuisibles (vers, limaces, insectes, escargots...). Le jeu est ainsi similaire à Centipede[2], mais dans le sens horizontal, les créatures arrivant par le côté droit de l'écran, et rappelle Missile Command[2],[3] dans la mesure où le joueur doit se concentrer sur la protection d'un maximum de pieds de maïs. Après chaque vague, le champ de maïs est reconstitué et l'action recommence avec une difficulté augmentée, les ennemis étant plus rapides et plus nombreux.

Développement

La programmation est assurée par Tom Loughry[4], ancien de APh Technological Consulting où il avait déjà participé à la réalisation de plusieurs jeux Intellivision.

L'illustration de la boîte du jeu, montrant un couple de fermiers submergés par des insectes cartoonesques, est une parodie de l'œuvre de Grant Wood, American Gothic.

Accueil

Worm Whomper
Presse papier
Média Intellivision
Digital Press 9/10[3]

modifier Consultez la documentation du modèle

Bill Kunkel ne tarit pas d'éloges dans Electronic Games, qualifiant le jeu de « véritable plaisir à jouer », « étonnament charmant », « visuellement adorable », aux « graphismes merveilleusement délimités » et ironisant sur le fait qu'on prétendait, à tort, que ce genre de jeu d'action-arcade très rapide ne pouvait pas être programmé sur l'Intellivision[5].

En , Joe Santulli insiste aussi sur la prouesse pour l'époque d'afficher rapidement des centaines de sprites à l'écran, sans scintillement ni ralentissement de l'Intellivision[6], faisant de Worm Womper « l'un de ces jeux qui ne vieillissent jamais »[3].


Notes et références

  1. (en) Blue Sky Rangers, « Worm Whomper », sur BlueSkyRangers.com
  2. a b et c (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 9780786432264), « Intellivision », Worm Whomper
  3. a b et c (en) Joe Santulli, « Randow Review Lite: Worm Whomper », Digital Press, no 19,‎ , p. 20.
  4. (en) James Hague, « The Giant List of Classic Game Programmers », sur Dadgum Games
  5. (en) Bill Kunkel, « Programmable Parade: Worm Whomper », Electronic Games, Reese Communications, vol. 2, no 13,‎ , p. 71.
  6. (en) Joe Santulli, « Psychopedia: Parts U thru Z », Digital Press, no 19,‎ , p. 8.
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