500cc Grand Prix

500cc Grand Prix
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Thomson MO6, Thomson TO8
Data di pubblicazioneCPC, MO, TO: 1986
Altri: 1987
GenereMotociclismo
OrigineFrancia
SviluppoMicroïds
PubblicazioneMicroïds, Brøderbund (USA)
DesignElliot Grassiano
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Seguito daGrand Prix 500 2

500cc Grand Prix, anche scritto Grand Prix 500cc, è un videogioco di motociclismo pubblicato nel 1986 per Amstrad CPC, Thomson MO6 e Thomson TO8 e nel 1987 per Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS da Microïds. Uscì anche in Nordamerica (ST, C64 e DOS) con il titolo Superbike Challenge e con modifiche nell'interfaccia, edito da Brøderbund. Nel 1991 uscì un seguito, Grand Prix 500 2.

Modalità di gioco

Il gioco rappresenta gare motociclistiche di classe 500 e mette a disposizione anche la modalità a due giocatori in simultanea. Si può partecipare, con tre livelli di difficoltà generale, a un singolo Gran Premio su uno dei 12 circuiti disponibili, ispirati a circuiti reali, oppure a tutto il Motomondiale, che consiste nel correre tutte le 12 gare ottenendo una classifica finale in base ai piazzamenti. Su Atari/DOS è possibile anche salvare su disco il mondiale in corso. Ogni gara si svolge su 9 giri, con 6 moto partecipanti (4 su Commodore). In modalità allenamento i giri sono solo 2, con 2 partecipanti.

Durante le corse, lo schermo è sempre diviso in due verticalmente e mostra il punto di vista di due concorrenti; quando si gioca in singolo, l'altra moto è una di quelle controllate dal computer, e si può scegliere da quale lato giocare. La visuale in ciascuna metà è in prospettiva, in terza persona alle spalle della propria moto, ma in basso è presente anche una rappresentazione del cruscotto con i vari indicatori. I controlli consistono nell'accelerazione, frenata, sterzata più o meno spinta a 2 diverse inclinazioni, e cambio di marcia tra 4 disponibili. In caso di incidente si subisce solo una perdita di tempo e si può ripartire subito da fermi.

Bibliografia

  • 500cc Grand Prix (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 14, Milano, Edizioni Hobby, luglio 1987, p. 33, OCLC 955306919.
  • Grand Prix 500cc (JPG), in Olivetti Prodest User, n. 8, Gruppo Editoriale Jackson, aprile/maggio 1988, pp. 30-31.
  • 500cc Grand Prix (JPG), in Commodore Gazette, anno 2, n. 4, Milano, IHT, giugno 1987, p. 19, OCLC 955306596.
  • (FR) Grand Prix 500cc (JPG), in Amstar, n. 11, Bruz, SORACOM, luglio 1987, p. 25, ISSN 0298-654X (WC · ACNP).
  • (ES) Grand Prix 500cc (JPG), in Micromanía, primera época, anno 3, n. 21, Madrid, Hobby Press, marzo 1987, p. 10, ISSN 9955-8726 (WC · ACNP).
  • (EN) 500cc Grand Prix (JPG), in ST Action, n. 2, giugno 1988, p. 15.

Collegamenti esterni

  • (EN) 500cc Grand Prix, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (FR) 500cc Grand Prix, su CPC-power.com.
  • (EN) Kim Lemon, 500cc Grand Prix, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, 500cc Grand Prix, su Ready64.org.
  • (EN) Grand Prix 500cc, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
  • (FR) Grand Prix 500cc (Thomson), su dcmoto.free.fr.
  • (EN) Superbike Challenge, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Superbike Challenge, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
Controllo di autoritàBNF (FR) cb17709157r (data)
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