ナムコ・テイルズスタジオ

株式会社ナムコ・テイルズスタジオ
NAMCO TALES STUDIO LTD.
種類 株式会社
市場情報 非上場
略称 テイルズスタジオ、NTS
本社所在地 日本の旗 日本
171-0033
東京都豊島区高田三丁目28番2号
ダヴィンチ高田三丁目 6階
設立 2003年3月10日(平成15年)
業種 情報・通信業
事業内容 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作
代表者 代表取締役社長:横山茂
資本金 1億円
従業員数 単独:109人(2011年4月現在)
決算期 3月31日
主要株主 (株)バンダイナムコゲームス 100%
関係する人物 吉積信(取締役)
特記事項:2011年4月1日時点の情報[1]
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株式会社ナムコ・テイルズスタジオ(以下、テイルズスタジオ)は、かつて存在したゲームソフト制作・開発会社。バンダイナムコゲームス(NBGI)の子会社としてコンシューマーゲームソフトの『テイルズ オブ』シリーズの開発を専門に行っていた[2]

概説

2003年3月10日に、ナムコと日本テレネットによる共同出資を受けて設立し、同年3月31日に発表した[3]。なお、設立以前の『テイルズ オブ』シリーズの開発は日本テレネットが行っていた。

出資比率は当初はナムコ60%・日本テレネット40%[3]、その後NBGI94%・その他6%となっていたが、2009年6月に公式サイト上でNBGIの完全子会社となったことが発表された。

第8期(2010年3月期)決算より債務超過が報告され、2010年春・2011年秋の人員整理を経たうえで[4]2012年1月1日をもってバンダイナムコゲームスに合併・消滅した[5][6]。その後、旧テイルズスタジオ所属スタッフ約80名を含む約1000名が所属するNBGIの開発部門を2012年4月2日付で分社化し、バンダイナムコスタジオが設立された[7]

開発ライン

『テイルズ オブ』シリーズにおける開発ラインはかつては2つあり、それぞれ「デスティニーチーム」・「シンフォニアチーム[8]」と呼ばれていた[9]。キャラクターデザインはデスティニーチームの作品ではいのまたむつみ、シンフォニアチームの作品では藤島康介が手掛けていたが、これは偶然そういう順番になっていただけであり、チームでキャラクターデザインが決められていたわけではない[10]。プロデューサーの吉積信ゲーム音楽桜庭統および田村信二、イラスト・CGデザインの松竹徳幸などといったスタッフはシリーズを通してどちらにも参加していた。

製品

開発チームは明確にされている場合のみ記載。テイルズスタジオ以外が開発した作品についてはテイルズ オブ シリーズ#ゲームタイトル一覧を参照。

発売日 作品  機種 開発チーム
2003年8月1日 テイルズ オブ ファンタジア GBA
2003年8月29日 テイルズ オブ シンフォニア GC シンフォニアチーム[11]
2004年9月22日 PS2
2004年12月16日 テイルズ オブ リバース デスティニーチーム[12]
2005年3月3日 テイルズ オブ エターニア PSP
2005年12月15日 テイルズ オブ ジ アビス PS2 シンフォニアチーム[11]
2006年9月7日 テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション PSP
2006年11月22日 テイルズ オブ デスティニー PS2 デスティニーチーム[12]
2008年1月31日 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
2008年3月19日 テイルズ オブ リバース PSP
2008年6月26日 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- Wii 新チームで、『シンフォニア』・『ジ アビス』のスタッフが一部参加[12]
2008年8月7日 テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox 360 シンフォニアチーム[11]
2008年12月18日 テイルズ オブ ハーツ DS 両チームの混合[9]
2009年9月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3
2009年12月10日 テイルズ オブ グレイセス Wii デスティニーチーム[13]
2010年8月5日 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX PSP
2010年12月2日 テイルズ オブ グレイセス エフ PS3
2011年6月30日 テイルズ オブ ジ アビス 3DS
2011年9月8日 テイルズ オブ エクシリア PS3

脚注

[脚注の使い方]
  1. ^ “株式会社ナムコ・テイルズスタジオ 会社案内”. ナムコ・テイルズスタジオ. 2011年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9月4日閲覧。
  2. ^ “ナムコが開発子会社"ナムコ・テイルズスタジオ"を設立”. ファミ通.com (2003年3月31日). 2012年9月4日閲覧。
  3. ^ a b “家庭用ゲームソフト開発子会社設立のお知らせ” (pdf). ナムコ (2003年3月31日). 2012年9月4日閲覧。
  4. ^ 2010年6月7日官報号外第118号
  5. ^ “合併公告” (PDF). バンダイナムコゲームス (2011年11月21日). 2011年11月21日閲覧。
  6. ^ “ナムコ・テイルズスタジオの合併について”. バンダイナムコゲームス (2012年1月6日). 2012年1月6日閲覧。
  7. ^ “コンテンツ事業強化を目的に、コンテンツ開発会社 (株)バンダイナムコスタジオを設立” (PDF). バンダイナムコホールディングス (2012年2月10日). 2012年6月23日閲覧。
  8. ^ 『テイルズ オブ ジ アビス』のPVでは「Team Symphonia」と表記。
  9. ^ a b “『テイルズ オブ ハーツ』プロデューサー馬場氏と白組・小池氏にインタビュー”. ファミ通.com (2008年7月18日). 2012年9月1日閲覧。
  10. ^ “TGS2013バンダイナムコイベントレポート「YAPPARI!『テイルズ オブ』スペシャルステージ@TGS2013」 馬場プロデューサーのミニインタビューも! - GAME Watch”. GAME Watch (2013年9月23日). 2013年9月28日閲覧。
  11. ^ a b c “『テイルズ オブ ヴェスペリア』開発者インタビュー全文掲載!!”. ファミ通.com (2008年3月21日). 2012年9月1日閲覧。
  12. ^ a b c “『テイルズ オブ』シリーズ総合プロデューサー吉積信氏に直撃!”. ファミ通.com (2007年8月3日). 2012年10月16日閲覧。
  13. ^ “バンダイナムコ、「テイルズ オブ」2009年度ラインナップ発表会を開催 Wii「TOG」、PS3「TOV」、PSP「TO-VS」の3タイトルを発表 「TOV」のアニメ映画化も”. GAMW Watch (2009年4月6日). 2012年9月1日閲覧。

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