Direct2D

Direct2D마이크로소프트사가 차기 윈도우 운영 체제를 위해 고안한 새로운 2차원 그래픽 API이며 DirectX 11의 한 부분이다. 현재 윈도우 비스타 SP2 이상, 윈도우 7 이상 운영 체제에서 지원되며, DirectX 10.1 이상을 지원하는 그래픽 하드웨어에서 완벽 지원한다.[1]

Direct2D는 GDI, GDI+를 대체하여 작동한다. GDI계열 API에서 CPU에 의존하던 처리를 GPU에 분산하여 빠르게 동작하면서도 높은 화질의 2차원 그래픽을 제공하도록 설계되어 있다.[2] 다만 Direct2D는 COM 런타임을 사용하지 않는다.[3]

Direct2D는 GDI, GDI+, Direct3D과의 상호 운용성을 가지며 DirectWrite, 윈도 이미징 컴퍼넌트와 같은 다른 순수 윈도 기술과 함께 동작한다.

요구 사항

다이렉트엑스 10.1 표준의 요구 사항에 따라 윈도우 비스타 SP2 이상 또는 윈도우 7 이상의 운영 체제가 필요하다. (서버 기반 운영체제 포함) 하드웨어적으로는 다이렉트 엑스 9 이상을 지원하는 GPU가 필요하다.

응용 프로그램

같이 보기

참조

  1. Direct2D (Windows)
  2. Direct2D (Windows)
  3. “An Unequal Trade”. 2009년 3월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 2월 19일에 확인함. 
  4. Release Notes: Mozilla Developer Preview
  5. 2010년 4월 기준으로, 파이어폭스 3.7 nightly 빌드에서 사용 가능하지만 기본값은 '사용안함'이다. 사용하기 위해서는 여기 Archived 2010년 4월 7일 - 웨이백 머신를 참조하라.

외부 링크

  • Direct2D 개발자 토머스 올슨의 블로그
  • Direct2D 백서
  • 윈도 7: Direct2D 및 DirectWrite 소개 - PDC 2008 영상
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