Max Payne

Denne artikkelen inneholder en liste over kilder, litteratur eller eksterne lenker, men enkeltopplysninger lar seg ikke verifisere fordi det mangler konkrete kildehenvisninger i form av fotnotebaserte referanser. Du kan hjelpe til med å sjekke opplysningene mot kildemateriale og legge inn referanser. Opplysninger uten kildehenvisning i form av referanser kan bli fjernet. Se Mal:Referanseløs for mer informasjon.
Max Payne
UtviklerRemedy Entertainment
UtgiverGathering of Developers
3D Realms
Suntendy Interactive Multimedia
Rockstar Games (PlayStation 2, Xbox, Android, iOS, Microsoft Windows)
MacSoft Games (macOS; Nord-Amerika)
Feral Interactive (macOS; Europa)
Take-Two Interactive (Microsoft Windows)
DistributørSteam
Humble Store[1]
Google Play (plattform: Android)
App Store (plattform: iOS)
ProdusentGeorge Broussard
Scott Miller
ForfatterSami Järvi
KomponistKärtsy Hatakka
Q125867339
Siste versjon1.05
Plattform
7 oppføringer
PlayStation 2
Xbox
Android
macOS
iOS
Microsoft Windows
Game Boy Advance
Utgivelse25. juli 2001 (Microsoft Windows; Nord-Amerika)[2]
27. juli 2001 (Microsoft Windows; Den europeiske union)
6. desember 2001 (PlayStation 2; Nord-Amerika)
11. januar 2002 (PlayStation 2; Den europeiske union)
12. desember 2001 (Xbox; Nord-Amerika)
14. mars 2002 (Xbox; Den europeiske union)
16. desember 2003 (Game Boy Advance; Nord-Amerika)
19. mars 2004 (Game Boy Advance; Den europeiske union)
4. januar 2008
SjangerTredjepersonsskytespill, neo-noir
ModusEnspiller
AldersgrensePEGI 18
Nettstedwww.rockstargames.com/games/maxpayne
Del av serien Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne er et tredjepersons skytespill utviklet av det finske firmaet Remedy Entertainment. Spillet med utgitt for Windows i juli 2001. Senere ble spillet utgitt for Xbox, PlayStation 2 og GameBoy Advanced av Rockstar Games.

Spilleren blir opprinnelig bevæpnet med en pistol, men etter hvert som spillet utvikler seg blir andre våpen også tilgjengelige. Enkelte våpen kan brukes to ganger for å øke ildkraften, men på bekostning av økt forbruk av ammunisjon. Når spilleren blir skadd, er det mulig å ta smertestillende midler, som finnes på samtlige nivåer. Et annet spill-modus «Dead on Arrival» eksisterer, som begrenser muligheten for lagring per kapittel. Eller et modus som tvinger spilleren til å gjennomføre hvert kapittel innenfor et begrenset tidsrom.

Handling

Spillet begynner i januar 2001, når New York er ferdig med å oppleve den verste snøstormen i byens historie. Spilleren får rollen som Max Payne, en tidligere agent fra Drug Enforcement Administration, som står på toppen av en ødelagt skyskraper når politiet ankommer. Spilleren opplever et tilbakeblikk fra tre år tidligere. Tilbake i august 1998 kom Max Payne hjem til New Jersey for å oppdage at en trio tilsynelatende rusmiddelavhengige personer hadde brutt seg inn i huset hans. Max forsøkte å hjelpe familien sin, men var for seint ute: Hans kone Michelle og deres nyfødte datter Rose var allerede brutalt myrdet. Tre år senere arbeider Max undercover for Punchinello Mafia, som er ansvarlig for menneskehandel, og narkotikasalg av et nytt rusmiddel som kalles for Valkyr. Men etter en skuddveksling blir Max hovedmistenkt for et mord. I tillegg oppdager mafiaen at han egentlig arbeider for politiet, og de ønsker ham derfor umiddelbart død.

Referanser

  1. ^ Humble Store[Hentet fra Wikidata]
  2. ^ https://store.steampowered.com/app/202570/Max_Payne/.

Eksterne lenker

Oppslagsverk/autoritetsdata
BNF · BNF (data)