Quake engine

Drzewo genealogiczne Quake Engine

Quake engine – silnik gier napisany w 1996 dla gry Quake. Był jednym z pierwszych silników posiadających trójwymiarową grafikę w grach. Obecnie jest na licencji GPL. Został on napisany przez Johna Carmacka przy wsparciu Michaela Abrasha. Z czasem silnik ewoluował do silnika Quake'a II, a ten do Quake'a III, które stały się bazą dla wielu modyfikacji i niezależnych gier. Czasem jest błędnie nazywany id Tech 1, na bazie którego powstał m.in. Doom.

Linki zewnętrzne

  • Oficjalna strona producenta Quake. idsoftware.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-06-09)]. (ang.)
  • p
  • d
  • e
Seria gier Quake
Gry
  • Quake
  • Quake II
  • Quake III: Arena
  • Quake 4
  • Enemy Territory: Quake Wars
  • Quake Live
  • Quake Champions
Powiązane
  • Quake engine
  • BFG 9000
  • QuakeCon
  • QuakeNet